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Mouse 3D háptico

Se implementa un sistema de interfaz hombre-computador que permite al usuario interactuar con los objetos de la pantalla (ventanas, botones, formularios, texto, imágenes, etc.) a través del sentido del tacto, proporcionando relieves que permiten distinguir estas formas. Con la utilización de un dispositivo Phantom Omni, se ejecuta un algoritmo háptico que permite transformar cualquier imagen 2D a un relieve 3D. Se podrá mover el “cursor” en la pantalla a través del dispositivo de control háptico, permitiendo hacer “clic” en los lugares deseados, sin necesidad de usar el sentido de la vista.
Este sistema facilitará el acceso de usuarios que presenten una discapacidad visual total o parcial, a cualquier computador, permitiéndoles explorar el mundo virtual que normalmente es representado en 2D en la pantalla de un computador, pero esta vez podrán utilizar el sentido del tacto como principal herramienta para acceder a la información.
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